バトルフロンティア「バトルピラミッド」


Battle Frontier: Battle Pyramid

A strategy guide to the Battle Pyramid, including Pyramid King Brandon’s Pokémon, moves, and dialogue.

Battle Points you can earn

  • 13 BP: Earned by defeating Brandon on the 3rd round

Symbols obtained

  • Brave Symbol (Silver): Defeat Brandon in Round 3
  • Brave Symbol (Gold): Defeat Brandon in Round 10

Battle Pyramid Rules

A test of courage. Choose 3 Pokémon and climb to the summit. No held items are allowed when entering; remove them beforehand.

You’re given a dedicated Battle Bag. Your own bag is stored and unusable. Items in the Battle Bag work only inside the Pyramid; if you retire or faint out, those items and any held items are lost. If you clear a run, your Battle Bag carries over (up to 10 item types, 99 each). Darkness recedes as you defeat wild Pokémon/trainers. You may use items, reorder party, and change held items inside.

Wild Pokémon in the Pyramid

Encounters vary by round. When Shedinja appears, bring coverage—non-super-effective damaging moves won’t hit.

  • Round 1: ピカチュウ / プラスル / マイナン / サンダース / エレブー
    Pikachu, Plusle, Minun, Jolteon, Electabuzz (Electric theme; beware Paralysis)
  • Round 2: ゴクリン / ロゼリア / バタフリー / ハブネーク / ルンパッパ / エアームド / ゲンガー / クロバット
    Gulpin, Roselia, Butterfree, Seviper, Ludicolo, Skarmory, Gengar, Crobat (Poison theme)
  • Round 3: マグカルゴ / ガーディ / ロコン / キュウコン / チャーレム / サマヨール / マタドガス / ヘルガー
    Magcargo, Growlithe, Vulpix, Ninetales, Medicham, Dusclops, Weezing, Houndoom (Fire theme)
  • Round 4: ジュペッタ / ノコッチ / キュウコン / ムウマ / サマヨール / ヌケニン / アブソル / ゲンガー
    Banette, Dunsparce, Ninetales, Misdreavus, Dusclops, Shedinja, Absol, Gengar (PP drain/Pressure/Grudge)
  • Round 5: ソルロック / ゴースト / チリーン / ムウマ / ネンドール / マタドガス / フライゴン / ゲンガー
    Solrock, Haunter, Chimecho, Misdreavus, Claydol, Weezing, Flygon, Gengar (Ground-immune theme)
  • Round 6: ディグダ / ナックラー / ソーナノ / ソーナンス / ダグトリオ
    Diglett, Trapinch, Wynaut, Wobbuffet, Dugtrio (Arena Trap/Shadow Tag—carry Roar/Teleport, etc.)
  • Round 7: オニゴーリ / ニューラ / イノムー / ジュゴン / ルージュラ / トドゼルガ / パルシェン / ラプラス
    Glalie, Sneasel, Piloswine, Dewgong, Jynx, Walrein, Cloyster, Lapras (Ice theme; tough 7F trainers)
  • Round 8: ゲンガー / マタドガス / マルマイン / ゴローニャ / クヌギダマ / フォレトス / ソルロック / ダーテング
    Gengar, Weezing, Electrode, Golem, Pineco, Forretress, Solrock, Shiftry (Explosion theme—Damp helps)
  • Round 9: ナッシー / ソーナンス / メタング / ヤドキング / ネイティオ / フーディン / スターミー / エーフィ
    Exeggutor, Wobbuffet, Metang, Slowking, Xatu, Alakazam, Starmie, Espeon (Psychic theme)
  • Round 10: ハガネール / オムスター / ゴローニャ / ルナトーン / ツボツボ / アーマルド / プテラ / ユレイドル
    Steelix, Omastar, Golem, Lunatone, Shuckle, Armaldo, Aerodactyl, Cradily (Rock theme)
  • Round 11: ニョロボン / キノガッサ / ハリテヤマ / チャーレム / サワムラー / エビワラー / ヘラクロス / カイリキー
    Poliwrath, Breloom, Hariyama, Medicham, Hitmonlee, Hitmonchan, Heracross, Machamp (Fighting theme)
  • Round 12: ヌオー / サナギラス / トロピウス / ラプラス / ノクタス / ブースター / ギャラドス / トドゼルガ
    Quagsire, Pupitar, Tropius, Lapras, Cacturne, Flareon, Gyarados, Walrein (weather/ability synergy)
  • Round 13: クヌギダマ / ツボツボ / モルフォン / ハッサム / フォレトス / アーマルド / ヘラクロス / ヌケニン
    Pineco, Shuckle, Venomoth, Scizor, Forretress, Armaldo, Heracross, Shedinja (Bug theme)

Shedinja Counterplay

Appears in Rounds 4 & 13. Due to Wonder Guard, only super-effective attacks work. Bring Fire/Ghost/Flying/Dark/Rock hits, status like poison/burn, or weather damage (Sandstorm/Hail).

Frontier Brain: Pyramid King Brandon

Awaits at the summit in Round 3: win for 13 BP and the Silver Brave Symbol; defeat him again in Round 10 for the Gold.

His Team in Round 3

ポケモン / Pokémon 技・持ち物 / Moves & Item 相性メモ / Type Notes
レジロック / Regirock
いわ / Rock — Ability: Clear Body
Explosion, Earthquake, Superpower, AncientPower
Item: Quick Claw
2×: Water, Grass, Fighting, Ground, Steel
0.5×: Normal, Fire, Poison, Flying
レジアイス / Regice
こおり / Ice — Ability: Clear Body
Ice Beam, Thunder, Amnesia, Rest
Item: Chesto Berry
2×: Fire, Fighting, Rock, Steel
0.5×: Ice
レジスチル / Registeel
はがね / Steel — Ability: Clear Body
Metal Claw, Toxic, Earthquake, Iron Defense
Item: Leftovers
2×: Fire, Fighting, Ground
0.5×: Normal, Grass, Ice, Flying, Psychic, Bug, Rock, Dragon, Steel
Immune: Poison

His Team in Round 10

ポケモン / Pokémon 技・持ち物 / Moves & Item 相性メモ / Type Notes
フリーザー / Articuno
こおり・ひこう / Ice • Flying — Ability: Pressure
Blizzard, Water Pulse, Aerial Ace, Reflect
Item: Scope Lens
4×: Rock
2×: Fire, Electric, Steel
0.5×: Grass, Bug
Immune: Ground
サンダー / Zapdos
でんき・ひこう / Electric • Flying — Ability: Pressure
Thunder, Drill Peck, Protect, Light Screen
Item: Lum Berry
2×: Ice, Rock
0.5×: Grass, Fighting, Flying, Bug, Steel
Immune: Ground
ファイヤー / Moltres
ほのお・ひこう / Fire • Flying — Ability: Pressure
Fire Blast, Hyper Beam, Aerial Ace, Safeguard
Item: BrightPowder
4×: Rock
2×: Water, Electric
0.5×: Fire, Fighting, Steel
0.25×: Grass, Bug
Immune: Ground

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